自機が破壊され、残機数が減少後、自機が再登場する方法です。
<自機の11.破壊時タスク>
ゲート:11
「制御(フラグ)描画しない:on」+「制御(フラグ)攻撃判定:off」+「制御(フラグ)防御判定:off」+「制御(フラグ)コントロール:off」
「制御(通過)フレーム数X」
「制御(タスク開始)タスク番号:13,最初から開始on」
「制御(タスク停止)タスク番号:11,最初から開始on」
<自機の13.プレーヤータスク>
ゲート:13
「制御(フラグ)描画しない:on」+「制御(フラグ)攻撃判定:off」+「制御(フラグ)防御判定:off」+「制御(フラグ)コントロール:off」
「移動(直交座標):絶対座標,移動フレーム数1」
「制御(フラグ)描画しない:off」
「移動(直交座標):絶対座標,移動フレーム数X」または「移動(相対座標):相対座標,移動フレーム数X」
「制御(フラグ)攻撃判定:on」+「制御(フラグ)防御判定:on」+「制御(フラグ)コントロール:on」
「制御(タスク停止)タスク番号:13,最初から開始on」
最終更新:2008年05月07日 23:33