• 自機破壊後の再登場
 自機が破壊され、残機数が減少後、自機が再登場する方法です。

<自機の11.破壊時タスク>
 ゲート:11
 「制御(フラグ)描画しない:on」+「制御(フラグ)攻撃判定:off」+「制御(フラグ)防御判定:off」+「制御(フラグ)コントロール:off」
 「制御(通過)フレーム数X」
 「制御(タスク開始)タスク番号:13,最初から開始on」
 「制御(タスク停止)タスク番号:11,最初から開始on」

<自機の13.プレーヤータスク>
 ゲート:13
 「制御(フラグ)描画しない:on」+「制御(フラグ)攻撃判定:off」+「制御(フラグ)防御判定:off」+「制御(フラグ)コントロール:off」
 「移動(直交座標):絶対座標,移動フレーム数1」
 「制御(フラグ)描画しない:off」
 「移動(直交座標):絶対座標,移動フレーム数X」または「移動(相対座標):相対座標,移動フレーム数X」
 「制御(フラグ)攻撃判定:on」+「制御(フラグ)防御判定:on」+「制御(フラグ)コントロール:on」
 「制御(タスク停止)タスク番号:13,最初から開始on」

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最終更新:2008年05月07日 23:33