- 686 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:56:36 ID:zZTwbKkB0
出来るゲームセンター遂にキタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━ !!!!!
このゲーム40週もクリアしてるのは俺くらいのモンだろうな・・・
687 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:21:12 ID:dgnuh0lQP
>>686
ゲームセンターの魅力を語ってくれ。
結構興味ある人いるみたいだし。
691 :686:2008/09/11(木) 00:28:47 ID:ZxZHm7XY0
コンビニってあったじゃん、アレのゲームセンター版だな。
最初は汚い地下倉庫みたいな店舗から、
個人経営のゲームセンター→ショッピングセンター内のゲーセン→セガの直営店のような大規模店
と進化していくんだが、正直経営ゲームとしては微妙・・・
しかし、このゲームの魅力はそこじゃなくて、ゲーセンの誕生から繁栄、
そして衰退をリアルに体験できるってところだな。
経営モードではインベーダー登場前夜の1978年から始まって、音ゲーブーム直前辺りの
1998年までを店を潰さずに乗り越えるんだが・・・
その間にほぼ歴史通りにゲームが発売され、その時々の流行ゲームをパロったようなBGMが流れる・・・
青春の時間をゲーセンで費やした人には溜まらないと思う。
登場基盤は実名ではないが、知ってる人なら「ああ!」と思わずニンマリすると思う。
692 :686:2008/09/11(木) 00:33:28 ID:ZxZHm7XY0
ゼビウスってこの時期に出たんだー、とか、格ゲーブームに備えて対戦台入れなきゃ、とか・・
そして効率を突き詰めると、いつの間にか実在のゲーセンと同じようなレイアウトになっていて、
「ああ、あれは考え抜かれた配置なんだな・・」と思わず納得してしまう。
そしていつの間にか店内からビデオゲームが消え、UFOキャッチャーとプリクラ、
音ゲーになった頃にゲームは終焉を迎える・・・
最初は2000年代まで入れてくれ、と思ったけど、何度もやるにつれて、
ああ、あそこで終わって良かったんだな・・・あそこで僕らが知ってる「ゲーセン」は
終わったんだ、と切なくなるんです -- (名無しさん) 2008-09-11 00:41:47 - 584 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 18:11:57 ID:NVPKYwH20
出来るゲームセンターは、懐かしいレゲーをもじったタイトルが
非常に細かく網羅されているので、レゲー好きな人、
昔ゲーセンに通い詰めてた人は楽しめると思う。
だけど、システム的には新作の筐体や基盤を順次配置していくだけといった、
何の捻りもない短調な経営SLGなので、20年モードといった
長丁場なシナリオを始めるとダレてきて飽きる可能性も高い。
純粋に経営SLGが遊びたい人や、ゲーセンにはほとんど行かず
家庭用ゲーム機だけでゲームライフを送って来た人には
感情移入できずに楽しめない可能性があるから要注意ね。
-- (名無しさん) 2008-09-11 07:02:27 - 面白いのは、上で言われているゲーム業界の話とを語ってくれているサイトがあること。
この手の経営シュミレーションとしては物足りないかもしれないが、感慨深い?。 -- (ほめぞう) 2010-11-02 06:20:59
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