- Carnage Heart (EZ) の続編。ゲーム基幹ではほぼ同じ。
やはりと言うかトライ&エラー、試行錯誤の検証が出来ない人へは
とことん向かない。前作からの変更点は概ね以下の通り。
1・シナリオでのシステムの一新
2・全機体の一新
3・プログラムチップの充実
1に関しては、以前のような物量作戦が取れない為、
純粋な強さ(=多数の試行錯誤によるチューニング)が求められる。
2は文字通りで、相変わらずの個性派揃い。前作で飽きた方には○
3により、かなり精密な動作のプログラムを組む事が可能にはなったが
各チップの用法(及び、必要ならテクニックの類)が分からないうちは、
便利を通り越し、難解に感じるだけかもしれない。
チュートリアル的な解説もあるが、かなり簡易なもの。
そういった意味ではEZから入り、それにはまった、
もしくはそれで物足りないユーザ向けとも言える。 -- (名無しさん) 2009-05-19 03:49:43
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- シナリオについて。シミュレーターで味方キャラと戦い負けるとROMが手に入る。
戦闘後、部屋で「休む前」にセーブすると良い。
後半で2ルートに分岐、勢力によって使用できる機体が変わる。
(分岐前に使用可、かつ分岐先で使用不可の機体は予めカード作成しておけば持込可)
被撃破数が撃破数の1/6以下なら、最終ステージ後にEXステージが出現する。 -- (名無しさん) 2013-04-16 22:59:49