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 2012-02-06 22:21:45 (Mon)

スーパーロボット大戦F完結編ログ

  • Fの時よりも更に敵ユニットの性能のインフレが進んでいて、
    宇宙適応Aで運動性が高いリアルロボット系以外の機体をメインで使おうとすると
    後半はザコ敵相手でも苦戦させられる。
    ただし、終盤の一部ボスは「必中」を使わないと殆ど攻撃が当たらないので
    スーパーロボット系もある程度は育てておく必要がある。

    一応イデオン、ガンバスターといったハマリ防止お助けキャラも登場するが
    気に入ったロボットやパイロットを好きなように育てるキャラゲーとして
    楽しみたい人にとっては、少々厳しいゲームバランスかも。
    個人的にはエヴァンゲリオンとGP-03が弱いのが残念だった。 -- (名無しさん) 2011-11-26 00:47:56
  • ウィンキー製のスパロボにおけるインフレゲーの頂点と言われている今作
    他の旧作もそうですが、特に今回は最近のシリーズの用に一体のユニットにあれもこれもさせて無双とはいきません
    とりあえずネットでよく騒がれている「スーパーロボットは必中使わないと命中率が常に0」なんてことはありません
    ちゃんと運動性を改造してあげれば当たるようにはなりますが非常に資金がかかります
    ただ、そんな事をしなくても彼らには「強力なボスの撃破」という役割があるので使えないユニットという訳ではありません
    このゲームはそれぞれのユニットで役割分担を徹底することでスムーズに進められます
    だからこそ、キャラゲーなんだし好きなキャラやユニットに愛を注いで大活躍させたいという方には非常に辛い作品でもあります
    使えるユニット、使えないユニットの性能の上下も激しく、ただの石はどんなに磨いてもただの石でしかない事を嫌というほど味わう事になるでしょう
    悟りでも開きたい方は是非苦行にでも挑戦してみてはいかがでしょうか
    勿論強力なユニットを惜しみなく使ってサクサクとクリアしても全然問題ありません
    それでも戦闘シーンが飛ばせないので意外と時間はかかりますが、MAP兵器等をフル活用すればそこまで苦痛でもないと思います -- (名無しさん) 2012-02-06 22:21:45

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