<編隊編集>
 複数のキャラクタを一つの編隊としてまとめ、ステージ編集でキャラクタの代わりに出現させることで、出現管理を簡便化。

  • キャラクタ:編隊に登場させるキャラクタを指定。
 編隊にアイテムを設定した際、全滅時に出現。(v0.59より導入)
 追加:新規のキャラクタを追加。
 削除:選択したキャラクタを削除。
  • スクリプト:編隊として登場する時のスクリプトを指定。(省略可能,各キャラクタに登録してあるスクリプトよりも優先)
  • X位置,Y位置:出現位置を相対座標で設定。
  • ディレイ:キャラクタ出現後に次のキャラクタが出現するまでの時間をフレーム単位で設定。

  • 全滅ボーナス得点:編隊全滅ボーナスを設定。(v0.59より導入)





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最終更新:2012年07月02日 02:00
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