<カラー(描画)>
テクスチャカラーへ32ビットARGBで乗算または加算して描画。
- 頂点カラー:onにして、描画時にテクスチャカラーへ乗算される値を32ビットARGB(各々0x00~0xFF)で指定。
(全てを0xFFにすると原色通り:×1乗算)
(α値を0xFF以外の値に設定する場合は、描画方式を半透明にする必要あり)
- オフセットカラー:onにして、描画時にテクスチャカラーへ加算される値を32ビットARGB(各々0x00~0xFF)で指定。
(全てを0x00にすると原色通り:+0加算)
- 変化完了までの時間:カラーが変化するまでの時間(1~)をフレーム単位で指定。
最終更新:2012年11月26日 19:44