<弾幕>
 弾幕を再生。

  • 弾幕:再生する弾幕を指定。

  • 弾用のキャラクタ:弾として発射するキャラクタを指定。

  • 発射音:弾が発射される時に再生する効果音を指定。

  • 発射位置(X,Y):発射位置をピクセル単位で指定。

  • 画面外でも発射する:通常は発射位置(起点)が画面外にある場合キャンセルされるが、onにすると画面内外に関係なく発射可能。


(v0.99.18以降)
  • PARAM_A:再生された弾幕キャラクタのパラメーターAを設定。
  • PARAM_B:再生された弾幕キャラクタのパラメーターBを設定。





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最終更新:2010年07月05日 00:17
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