• ローカル変数の表示
 レイアウトに表示できる変数は、自機のタスク内のローカル変数のみです。
 別のキャラクタで使用したローカル変数を、レイアウトの変数に表示する方法です。

<別キャラクタの任意のタスクX>
 ゲート:X
 「変数(システム)ゲーム開始に初期化>>変数」
 「変数(計算)任意の計算>>変数」または「変数(ローカル)任意のデータ>>変数」
 「変数(システム)ゲーム開始に初期化<<変数」

<自機の0.メインタスク>
 ゲート:0
 「制御(タスク開始)タスク番号:1,最初から開始on」
 「制御(タスク停止)タスク番号:0,最初から開始on」

<自機の1.ユーザー用タスク1>
 ゲート:1
 「変数(システム)ゲーム開始に初期化>>変数」

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2008年05月07日 23:34