798 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 00:40:28 ID:T4X52aan0
シム2も買ってきたけど
古代時代が特殊すぎてシムのレビューにならない件
それでも現状を書こうか?(´・ω・`)
799 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 00:42:23 ID:ouYhxSZ+0
書いて書いて。自分はシム2も欲しかったけど無かった。
801 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 00:51:22 ID:T4X52aan0
シム2 古代の時代(現状)
- 森の中にぽっかり空き地がある
狩場と住居があり隣接する事で人々が生活し増えていく
現時点で使えるコマンドは道路(けもの道)と住居を建てるのみ
二つのコマンドを使うには材料(木)が必要
木は住民が近くの森から勝手に取ってくる
木がなくなると空き地が広がる(つまり森は自分じゃ切り開けない)
つまり最初の頃は殆どやることがなく放置プレイが多いかも
普段は動作軽いけど建物が増えた瞬間に動かすとカクカクする印象有り
ロードバーみたいなのが表示されてたので場合によっては長いロード有りかも?
(でもロード中にシステムの説明が画面にでるので気にならないかも)
説明不足な感はあるものの概ね良好なさわり心地です
…て書いてるうちに竜巻で村が半壊しました('A`)
807 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 01:01:37 ID:T4X52aan0
あ 人口500人増えたら集会所
1000人で水稲農地が作れるようになった
ようやく自分でいじれる要素が増えてきたわ…
新しいコマンド増える度に説明が入るからわかりやすいかも
808 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 01:02:15 ID:6urZk3yA0
操作性全般をもうちょい知りたいな
こういう系のゲームって、レスポンスが劣悪なやつも多いし・・
810 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 01:06:09 ID:T4X52aan0
>>808
アイコンが少し小さい気がするけど
スクロールはスムーズだし建物が出来た瞬間以外重い感じはしないかな
道路つくるときもアイコンタッチ→タッチしたまま範囲選択→離す のみでおっけだし
今の所、気になる不便な点は無い感じかな
あ セーブだけちょっと長かったっす 1分近くかかったかも
895 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 16:40:05 ID:T4X52aan0
かいたく時代がようやく終わりそうなんでシム2レビューを
- 操作性は良好、時折スクロールが処理オチが起こるが許容範囲
- アイコンがきもち小さいがBボタン一発で操作前に戻れるので気にならない
- 古代時代→狩場・住居のシンプルな構造から狩場が消える→農作が始まる
かいたく時代→火事が多い→対策を考えざるえない
と段階をおいてトラブルが発生するのでチュートリアルとしてよく出来ている
惜しまれる点は
- 時代が変わった時のロードとセーブが長い
- 一年を通したグラフがない
公式HPや雑誌で 「同じマップで時代が流れていくから計画的に」と
書かれてたりするが江戸時代は火事ばっかりなので気にしないでおk('A`)
「時代を象徴する建物」だけは一度設置したら変更できないので慎重に
江戸の町にバベルの塔が立ってる俺がレビューしました
897 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 16:48:37 ID:oVu4/TJr0
>>895
レビューthx
一時代に何時間ぐらいかかるの?
899 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 16:54:02 ID:T4X52aan0
>>897
時代によるかもしれない
古代時代はやることがすくない=空き地を任意に増やせない ので
食料と住居を確保してあとは一時間も放置しないでクリアになったし
あと5000人も増えれば江戸時代もクリアなんだが
教育と医療のバランスが悪いのか人口の伸びがイマイチなんだ(´・ω・`)
うまい人なら1時代2時間位でクリアできそう…かな?
902 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 17:02:43 ID:T4X52aan0
江戸時代も終わりそうになったらイベントが起きて…
「外国人の存在を認めるのか・認めないのか」な選択肢が出てきた
どうやら鎖国するかしないかを選べるみたいだ
とりあえず鎖国しないを選択してみた