265:名無しさん真剣だな:2010/07/23(金) 00:33:45 ID: OvqeijIE0
……お前はイッスンじゃなくてイズンだろ……。
ところで影の塔買った方いるかい? 気になってるから感想聞きたいんだが……
266:名無しさん真剣だな:2010/07/23(金) 00:50:19 ID: GRV5OFB.0
影の塔のスレに感想あったからコピペしてみる
103 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/07/21(水) 18:14:27 ID:pjXqKGyM
こーてきた
俺の予約分一本しか入ってなかった
3時間で進行度32%・収集率は20%程度
とりあえず突き進んでいるがなかなか楽しめてる
良くも悪くも難易度低いパズルゲー、やや単純
自分的悪い点は音楽がおどろおどろして
ずっと暗い雰囲気で気分が盛り上がらない
ICOっぽいのはグラだけかな?
269:名無しさん真剣だな:2010/07/23(金) 01:07:15 ID: IPBWWleE0
2時間ほどやってみた感想だが、全体の雰囲気は良い感じ。
セーブはオートなんだが保存時の間やステージ移動時のロードもほとんど無くて快適だし
影をずらして道を作るアイデアも(まだ基本的な物ばかりだと思うが)上手く機能してると思う。
敵との戦闘は影の位置によってキャラのサイズが変化するのでやや間合いが掴み辛いけど
それほどシビアなアクションは要求されないし、倒されてもそこまでに取得した経験値は残るので
アクション苦手でも繰り返しやってればそのうち何とかなるバランスじゃないかと。
今のところの難点としては、画面奥の影へ行くと主人公の影もそれに合わせて縮小するので
サイズの小さいTVだとちょっとキャラが見辛い場所があるかも?って程度かな。
強いて言うなら、ひたすら地道なプレイ感覚が挙げられるけどw
基本的にパズルゲームのような物だから、そこは仕方ないかなーと。
とりあえずこんなとこ。
270:名無しさん真剣だな :sage:2010/07/23(金) 01:12:13 ID: OvqeijIE0
おお、ありがとう。
地味ゲーはむしろ好物なので全く問題はないw
売場から消える前に確保してくるか……
271:名無しさん真剣だな :sage:2010/07/23(金) 01:13:01 ID: IPBWWleE0
>>268
実際、地味なんだよなぁw
影を強調する為なんだと思うけどずーっと退色した写真みたいなステージが続くんで
今は気分転換にサイハテ村に帰ってるとこだったりするし。
丁寧に作ってるとは思うんだけど、この先もうちょっと派手目の場所とかあるのかな?
446:名無しさん真剣だな:2010/07/26(月) 15:23:28 ID: PEbF7eQM0
地味だ地道だと言いつつ影の塔に浸ってる今日この頃。
戦闘や通常のアクション等の基礎的な部分をしっかり作ってるのも大きいが
やっぱり一番の長所は各ステージの雰囲気だなぁ。
影の世界には大量の化け物が蠢いてるのに
現実の世界は全く生き物の姿がない(植物がある程度)のが
何というか凄く幻想的な空気を作り出してて良い。
また、ステージが建物の影で構成されてるので
影の世界で横移動の2Dアクションやっててふと周りに目をやると
そのステージは実は建物と建物の間の路地に落ちた影だったのが分かって
平衡感覚が揺らぐような気分になってしまったりするし。
この間の最初の2時間やった感想だと勧められるかどうか微妙だったけど
今の印象は、PV見て感性に響く物があるなら迷わず>>4 な感じだ。