スーパーマリオ64改造まとめWiki

Flatworld

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匿名ユーザー

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地形のフラット化とオリジナル地形の追加総合


地形のフラット化は、Toad's Tool 64 Ver0.5.98で実装されました。その後、messiaen氏による地形のフラット化+オリジナル地形の追加の修正パッチなども紹介され、マリオ64の改造も新たな段階に来ています。
ここでは、最新の改造であるフラット化+地形追加について解説します。
(現時点では、自分でオリジナルの地形を作成するのは無理です。用意されたオリジナル地形を配置することができます。)

FlatWorld BattleField

Toad's Tool 64 Ver0.5.98があれば使用できます。以下の手順が必要です。
  1. 起動してROMを読み込む
  2. 上部メニューの"Preferences..."をクリック
  3. 上部メニューの"Enable FlatWorld"をクリック
  4. 再読み込みして、標準のレベル(通常城の前)が表示されます
  5. ボム兵の戦場を選択して、フラットワールドを確認して下さい
  6. 注意:ROMを書き換えますので、ボム兵コースはフラットに上書きされます。大事な改造ファイルはバックアップをとり、それに対して適用して下さい。

FlatWorld BattleFieldの改造について

Empty Objectを他のオブジェクトに変更することができます。注意するのは、初期状態は非表示なので、下部メニューの"Act"のミニスターをクリックして、表示するレベルを選ぶ必要があります。一番左だけクリックすると、スター1を選択したときのみ表示するオブジェクトになります。
ちなみに上部の"Act"は、Toad's Tool 64上で表示するオブジェクトを絞り込む機能ですので間違えないように。
あとは通常の改造と同様です。

フラット化+オリジナル地形追加

messiaen氏による改造パッチで、フォーラムにて紹介されています。上記のフラットワールドと違い、拡張24MROMに対してppfパッチを当て、Toad's Tool 64で読み込むことで使用できます。


上記スレッドの上部に、説明と共にダウンロードリンクがありますので、入手はそちらからお願いします。ppfパッチについては遊び方でどうぞ。
※上記ダウンロードリンクはリンク切れしているようです。これからダウンロードする方はこちらのmessiaen氏のページからどうぞ。

フラット化+オリジナル地形追加を使う前に

現在、ボム兵の戦場+バッタンキングの砦とファイアバブルランドがフラット化されています。いくつか注意点がありますので記述しておきます。
  • パッチをあてるとROMが上書きされます。
  • Toad's Tool 64起動前に準備が必要です(後述)。
  • 上記により、通常使用のToad's Tool 64以外で開く(専用に新しく作る)のを推奨します。

フラット化+オリジナル地形追加、起動前準備

バージョンにより名称が違うので上記タイトルにしていますが、今のところどのバージョンも同様の準備が必要です。
以下を行わないと、オブジェクトが表示されませんので必ず行って下さい。
  1. (推奨 - Toad's Tool 64 Ver0.5.98を解凍・起動し、拡張24MROMを開き、Toad's Tool 64を一度閉じる)
  2. Toad's Tool 64 Ver0.5.98フォルダー内の、"M64GeometryDataFlat.M64"を削除する(必須)
  3. 拡張24MROMにppfパッチを当てる
  4. Toad's Tool 64 Ver0.5.98を起動し、パッチを当てたROMを読み込む
  5. ポリゴンデコードが行われるのでしばらく待つ
  6. 標準レベル画面(通常城前)が表示されれば成功
  7. あとは普通に改造可能
  8. 追加されたオリジナル地形は"Underfined Combo"と表示されている
  9. ワープに関しては設定が複雑 くわしくはワープについてで解説しています

いくつか注意

  • オリジナル地形を変更して、コース上に一つも存在しない状態にするとその地形は再選択できなくなる
  • スイッチで出現する隠しブロックを壊すとフリーズ。青コインを出現させるスイッチを押すとフリーズする。

オリジナル地形を使った改造例(ニコニコ動画より)

MarioGolfball64 Part1
MarioGolfball64 Part2



  • ppsファイルの当て方みたけど、うまくいかない -- ななし (2008-08-11 22:18:42)
  • オリジナル地形ktkr -- 名無しさん (2008-08-12 23:39:30)
  • ページ一番↑の画像みたいな土台ってオリジナルですか? -- 匿名 (2008-08-12 23:50:43)
  • >ななしさん もう少し具体的だと何かわかるかもしれません >匿名さん 一番下の地面以外はオリジナルです -- 名無しさん (2008-08-14 00:56:46)
  • んと、PPF-O-MATIC3をつかって、当てるとかいてあったので、ダウンロードし、Patchというところにppfファイルを読み込んで、ISOFileというところにROMを読み込もうとしましたら、ファイルが表示されておらず、ファイルさがす設定のやつをAll Fire(*.*)にしましたらあったので、それをおしてApplyをおしましたら「Patch succfully applied.burn image to CD now!」とでてまた1からになってしまいます;; -- ななし (2008-08-14 09:19:13)
  • 地面がでてこないんだけどずうすれば・・→http://atashi.com/imgbbs/old/data/1218682490.png -- ととろ (2008-08-14 11:56:54)
  • >ななしさん パッチを当てたROMが拡張24MROMで、ちゃんとToad's Tool 64 で読み込めるROMならそれでパッチは当っています。一度Toad's Tool 64で開いてみてください。もし開けないなら、拡張24MROM自体が違うと思います。 -- 名無しさん (2008-08-14 23:49:23)
  • >とろろさん 起動前準備の項目に"必須"と書かれている手順があります。忘れずに行ってください。 -- 名無しさん (2008-08-14 23:51:20)
  • 何度かためしてみたらいきにりできました!!!ご説明ありがとうございました!!! -- ななし (2008-08-15 00:23:24)
  • 名無しさん、ボム兵のステージの地面って取り除くことはできないのですか? -- ななし (2008-08-15 12:41:59)
  • 取り除く事は出来ないが、代わりにバッタンキングのとりで(英名:Whomp's Fortress)を使えばおk -- 通りすがり (2008-08-16 01:53:56)
  • 何だかよく分からないが、スイッチで出現させるブロックを壊してもフリーズしないようになったんだが・・・ -- 通りすがり (2008-08-20 02:06:50)
  • オリジナルの地形は編集できるけど、セーブデータ選んだあとにフリーズした。 -- 名有り (2008-09-13 18:31:28)
  • ROM起動してゲームが始まった瞬間フリーズしたなぜ? -- ナナソ (2008-09-15 11:57:15)
  • 2のとこの「M64GeometryDataFlat.M64」がでません。 -- 名無しさん (2009-01-04 17:09:55)
  • Ver0.5.99を使っているという落ち -- 名無しさん (2009-01-04 18:15:09)
  • サイトに行ってもVer0.5.98がないのですが・・・ -- 2009-01-04 17:09:55です。 (2009-01-05 09:49:59)
  • ppfファイルのパッチを当て 改造しようと思ったのですが TT64がver5.99だったので 諦めて普通に改造しようと思ったら開けなくなってしまいました 昨日まではうまくできたのになぜでしょうか?パッチをROMに当てたからですか?新しく入れなおしてもできません・・・ROMを開こうとしても いつもBuilding Object databaseで -- 名無しさん (2009-01-08 23:46:30)
  • ↑止まってしまいます (間違えて投稿してしまいました -- 名無しさん (2009-01-08 23:47:00)
  • ちなみに ver5994bを使っています vistadsu -- 名無しさん (2009-01-08 23:52:57)
  • ↑vistaです Director Player Error  Object expected   Script Error Continue? とでます -- 名無しさん (2009-01-08 23:55:27)
  • ボム兵の戦場入ると、白い画面になり、固まってしまいます。なぜでしょうか? -- 初心者 (2009-05-16 13:31:14)
  • ボム兵の戦場に入てその後 音楽が流れたまんまうごかないぃ・・・ -- 4号 (2009-08-15 16:30:30)
  • やり方がよくわかりません。 だれか教えてください。 -- 名無しさん (2010-03-09 17:26:59)
  • Experimental Platform Battlefield v0.4 をDLしようとしたがリンク切れでできないっぽい -- 名無しさん (2010-04-01 20:40:42)
  • エデイットできない エデイットしようと思ったら何か出てくる -- マリオ (2010-12-22 16:07:44)
  • オリジナル地形追加のやり方がわかりません・・;; -- 名無しさん (2011-04-10 02:30:56)
  • 分からないならググれks -- Blender (2011-07-25 07:27:04)
  • 浮いているオブジェクトの配置がわかりません。どうすればいいでしょうか -- 初心者1号 (2011-11-06 14:55:09)
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