GGXXAC メイ攻略wiki ~メイは俺らの嫁~

ヴェノム

ヴェノム対策
シューティグが構築されるともうどうしようもなくなる。
やられる前に近づけ!

ヴェノムdata

  • 防御係数1.06 根性値1 気絶上限値60
  • 通常投げ43dot 空中投げ88dot


立ち回り


開幕

相手の2Sにほぼ全ての技が負ける。
おとなしく様子見かバクステしておくのが無難。

遠距離戦

完全にヴェノムの距離、シューティングをいかにすり抜けるかがポイント。
直ガ(スラバ)・ジャンプ・屈み、を使い分けながら近づく。
生成一点読みの空ダJSやダッシュ3Kも悪くないが、
リスクが大きいので残り体力と相談のこと。

中距離戦

こちらの立Kに勝てるのは遠Sだけ。
立Kを振って相手が遠Sを振るようになってきたら3Kやら飛び込みでリターンを狙っていく。

近距離戦

メイの距離。ここでまとわりついて倒しきるのが理想。
ヴェノム側はFD・ファジーJ・バクステなどで逃げようとするので、
相手の癖を見ながら、それらの行動をつぶしていく。
K>近S>遠Sのような単調なガトリングはFDで離されるので、
ダッシュを入れたりOHKを狙ったり、工夫すること。

起き攻め

ヴェノムは切り返し最弱キャラなので、
ダウンを奪ったらもう好き勝手やって良し。
相手はFD→ファジーJで逃げようとすることが多いので、
それを潰すような行動ができると良い。

被起き攻め

K生成ダッシュJ弾きからの表裏中下段や、転移での裏回りなど。
あるていど相手の癖を読めないときつい。
固めに対しては素直にFD貼っておくのが吉。
デュビをガードしても無闇に暴れない、
どうしても暴れちゃう人にはデュビスラバがオススメ。

備考

ヴェノム側からすると、2段Jを絡めたJSとJHSが意外と落としにくいので、
攻めるときはその辺を意識するといいかも。
生成にJHSCHでウマーはたまにあるので、
JHSブンブンするのもアリだが、やりすぎるとJP対空で終わるので注意。


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