sagafrontier @ うぃき

モンスター変身

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だれでも歓迎! 編集
敵には吸収可能技術1-4のデータが用意されており、以下のルールで吸収される。
吸収可能技術4を1/32で吸収、吸収できなかったら吸収可能技術3を1/16で吸収、
吸収できなかったら吸収可能技術2を1/4で吸収、吸収できなかったら吸収可能技術1を吸収。
吸収可能技術が空欄指定であれば吸収しない。技術欄に同一技術がセット済みであれば吸収しない。
吸収した場合技術欄8(最下段)に上書きされる。
味方モンスター最大HP = 変身中のモンスターごとに指定された基本HP + 吸収済みモンスター能力数×4
ただし、この戦闘で新規吸収しても最大HPに反映されるのは戦闘終了後になる。

吸収処理後は、特殊変身→通常変身の順に変身判定を行う。
吸収に成功すればWPとJPは回復する。


特殊変身テーブル
変身 備考 変身条件
7F マリーチ 085 マヒ凝視/086 魅了凝視/087 石化凝視/088 死の凝視
4B グリフォン グリフォン(小) 083 クチバシ/0A4 グリフィススクラッチ/0A5 しっぽ/0B3 翼
4C 麒麟 麒麟(小) 0D3 麒麟の歌
8B ニドヘッグ ニドヘッグ(小) 0FC 百足蹂躪/0FF 死の属性
8B ニドヘッグ ニドヘッグ(小) 0FC 百足蹂躪/0FF 死の属性
5F オーガ 0C5 電撃/09D グランドヒット/0B0 突進
2A カモフック 083 クチバシ/0C8 水撃/0D0 強酸/0FD ブーメランフック
0D R・A・B・I 080 牙/086 魅了凝視/092 ねこだまし/0AD 毛繕い/0E0 竜巻
47 スフィンクス 0D2 スフィンクスリドル
12 マンドレイク 08A 吸血/08E ブレインクラッシュ/0CC 睡眠ガス/0E9 エルフショット/0EC スクリーム
12 マンドレイク 08A 吸血/08E ブレインクラッシュ/0CC 睡眠ガス/0E9 エルフショット/0EC スクリーム
12 マンドレイク 08A 吸血/08E ブレインクラッシュ/0CC 睡眠ガス/0E9 エルフショット/0EC スクリーム
1F ラモックス ラモックス(ピンク) 093 サミング/095 爪/0E9 エルフショット/
8F デュラハン デュラハン(徒歩) 0A1 突き/0A3 ふみつけ/0B2 暴走/0ED サイレン/0FF 死の属性
8D ロードスケルトン 0C0 草薙の剣/0E1 聖歌/0FF 死の属性
6B スライム大 0B9 溶解液/0D4 生気吸収/0E4 スポイル

指定技術全てを装備技術としてセットしていること(順不同)で変身できる。
現在変身中の種族と変身予定とが一致した場合は変身できない(検索続行)。


通常変身テーブル
判定値 変身 備考 頭部 腕部 脚部 身体 ブレス 魔法能力
100 80 スパルトイ 0FF 死の属性
105 40 ピックバード 083 クチバシ
110 70 マッドアクス 08D ダブルアクス
120 60 ゼノ 080 牙
125 32 キラービー 0A9 スカッシュ
0AA 毒針
250 21 ガンフィッシュ 変身不可 0C8 水撃
135 11 スポアパイル 0B7 胞子
145 41 ラバット 08A 吸血
150 81 ゴースト 0FF 死の属性
155 20 フェイトード 0A2 キック
160 61 スライム 変身不可 0B9 溶解液
170 71 ワンダーランス 0A1 突き
175 30 シェルワーム 090 ハサミ
180 31 アームウォーカー 084 角
185 62 ウィップジェリー 0A7 足払い
195 44 アクスビーク 0F0 地響き
195 44 アクスビーク 0F0 地響き
195 44 アクスビーク 0F0 地響き
210 2F トリケプス トリケプス(小) 0C5 電撃
0C6 放射電撃
220 62 ウィップジェリー 094 触手
225 32 キラービー 0D8 スパイダーネット
0D9 ブレードネット
0DA エクトプラズムネット
230 70 マッドアクス 09B ブレード
235 00 ロッキー 0EE ぽんぽこ
245 73 リビングアーマー 085 マヒ凝視 0AF 体当たり
086 魅了凝視 0B0 突進
087 石化凝視 0B1 ぶちかまし
089 催眠 0B2 暴走
245 13 トラップバイン 0A7 足払い
250 42 ドラゴンパピー 0C1 高温ガス
0C2 火炎
0C3 放射火炎
255 02 バーゲスト 0AF 体当たり
0B0 突進
0B1 ぶちかまし
0B2 暴走
255 02 バーゲスト 080 牙
081 ファングクラッシュ
082 ダガージョウ
260 10 プリクタス 0BA 針
270 33 デスポーカー 090 ハサミ
275 03 モンキーライダー 089 催眠
280 82 ゾンビ 0FF 死の属性
285 22 ソルジャービル 083 クチバシ
285 22 ソルジャービル 083 クチバシ
285 22 ソルジャービル 0C7 スミ
295 33 デスポーカー 0AA 毒針
300 63 フューズクリスタル 09F アイススマッシュ
300 6A ファイアクリスタル 09E ヒートスマッシュ
305 83 ライダーゴースト 0FF 死の属性 0EA 超音波
0EC スクリーム
0ED サイレン
310 43 ハーピー 0EC スクリーム
320 14 ナイトシェイド 085 マヒ凝視
086 魅了凝視
087 石化凝視
089 催眠
325 3D ストレイシープ 0B0 突進 0EB ララバイ
0B2 暴走
330 0C マスキャット 0EE ぽんぽこ
335 43 ハーピー 0B3 翼
0B4 グライダースパイク
345 34 グルームモス 0DC ペインパウダー
350 24 ガイアトード 08B 丸のみ
355 23 マフラーザウルス 0A2 キック
355 23 マフラーザウルス 0AF 体当たり
0B0 突進
0B1 ぶちかまし
0B2 暴走
370 24 ガイアトード 0A3 ふみつけ
375 A7 ルナティック・ハイ 092 ねこだまし 0A5 しっぽ 0B3 翼
0A6 尾撃 0B4 グライダースパイク
385 3C ソニックバット 0EA 超音波
0EC スクリーム
400 44 アクスビーク 09D グランドヒット
400 44 アクスビーク 083 クチバシ
405 04 ヘルハウンド 0C2 火炎
0C3 放射火炎
405 6B スライム大 0B9 溶解液
410 64 アンノウン 085 マヒ凝視
086 魅了凝視
087 石化凝視
089 催眠
420 15 トレント 0FE 光合成
420 15 トレント 0FE 光合成
430 05 マンティコア 0C9 悪臭
0C7 スミ
435 45 ワイバーン 080 牙 0B3 翼
081 ファングクラッシュ 0B4 グライダースパイク
445 85 アンクヘッグ 08A 吸血 0FF 死の属性
445 85 アンクヘッグ 080 牙 0FF 死の属性
081 ファングクラッシュ
082 ダガージョウ
455 65 リキッドメタル 09B ブレード
09E ヒートスマッシュ
09F アイススマッシュ
460 2F トリケプス トリケプス(小) 0A3 ふみつけ
470 45 ワイバーン 0B8 シードバルカン
470 45 ワイバーン 0AA 毒針
470 45 ワイバーン 0AA 毒針
475 45 ワイバーン 0AA 毒針
475 2F トリケプス トリケプス(小) 0F0 地響き
0F1 地震
0F2 流砂
475 2F トリケプス トリケプス(小) 084 角 0AF 体当たり
081 ファングクラッシュ 0B0 突進
082 ダガージョウ 0B1 ぶちかまし
0B2 暴走
485 76 魔鏡 0BF サイ・リフレクター
495 17 シュリーカー 0B7 胞子 0EA 超音波
0F6 サッドソング
0F0 地響き
500 74 グリランドリー 09B ブレード
505 45 ワイバーン 0DF 強風
505 45 ワイバーン 0DF 強風
505 45 ワイバーン 0DF 強風
505 45 ワイバーン 0DF 強風
520 29 カモキング 0C8 水撃 0EE ぽんぽこ
0D0 強酸
520 29 カモキング 0C8 水撃 0EE ぽんぽこ
0D0 強酸
520 29 カモキング 083 クチバシ 0EE ぽんぽこ
995 2F トリケプス トリケプス(小) 084 角 0CB 石化ガス
081 ファングクラッシュ
082 ダガージョウ
995 07 ブッチ 0AA 毒針
995 07 ブッチ 0AA 毒針
995 07 ブッチ 0AA 毒針
995 07 ブッチ 0AA 毒針
995 07 ブッチ 0AA 毒針
995 07 ブッチ 0AA 毒針
995 07 ブッチ 0AA 毒針
995 07 ブッチ 0AA 毒針
995 07 ブッチ 0AA 毒針
995 07 ブッチ 0AA 毒針
995 07 ブッチ 0AA 毒針
995 07 ブッチ 0AA 毒針
995 6C 赤竜 080 牙 09E ヒートスマッシュ 0A5 しっぽ 0C2 火炎
081 ファングクラッシュ 0A6 尾撃 0C3 放射火炎
084 角
995 1B 雷竜 翼とグライダースパイクは条件にならない 0A9 スカッシュ 0C5 電撃 0DB 落雷
0B3 翼 0C6 放射電撃
0B4 グライダースパイク
995 6D 黒竜 080 牙 0A5 しっぽ 0CB 石化ガス
081 ファングクラッシュ 0A6 尾撃
084 角
995 37 コスモデバウアー 090 ハサミ 0C4 冷気
09F アイススマッシュ
995 46 コカトリス 08C 石化撃
995 07 ブッチ リッチの設定ミスかも 098 ゴーストタッチ 0FF 死の属性 0D1 死人ゴケ
099 デスタッチ
09A パラリシスタッチ
995 47 スフィンクス 変身不可 0D2 スフィンクスリドル
995 67 ゼラチナスプランター 0BD サンダーバリア 0C5 電撃
0C6 放射電撃
995 5B オーガロード 08D ダブルアクス 0DB 落雷
09D グランドヒット
0A0 タイタスウェイヴ
995 27 バジリスク 087 石化凝視 097 毒撃
995 27 バジリスク 087 石化凝視 0CA 毒ガス
995 18 化石樹 09B ブレード 0CB 石化ガス
09C 烈風撃
995 4E 朱雀 朱雀(小) 0BB ファイアーバリア
995 0E キマイラ キマイラ(小) 0C1 高温ガス
995 78 ジブサムスカウト 087 石化凝視 08F 打撃
091 強打
09D グランドヒット
995 4A ユニコーン ユニコーン(小) 0F9 生命の雨
995 4A ユニコーン 変身不可 0A2 キック 0E2 マジカルヒール
995 4A ユニコーン ユニコーン(小) 084 角 0E2 マジカルヒール
086 魅了凝視
995 05 マンティコア 0BA 針
995 32 キラービー 0A1 突き
995 17 シュリーカー 0EC スクリーム
995 07 ブッチ 0CE 怒りの鉄拳 0E4 スポイル
995 26 玄武 0C4 冷気 0E0 竜巻
0F4 磁気嵐
995 16 サンフラワー 0FE 光合成
995 8F デュラハン デュラハン(徒歩) 085 マヒ凝視 09B ブレード 0FF 死の属性
086 魅了凝視 09E ヒートスマッシュ
087 石化凝視 09F アイススマッシュ
089 催眠
995 68 雪の精 09F アイススマッシュ 0C4 冷気
995 38 ゼロディバイダー 081 ファングクラッシュ 090 ハサミ 0C5 電撃
082 ダガージョウ 0C6 放射電撃
995 0E キマイラ 変身不可 0A3 ふみつけ
995 87 スカルサウルス 080 牙 0FF 死の属性
081 ファングクラッシュ
082 ダガージョウ
995 2E クラーケン クラーケン(小) 094 触手 0E8 メイルシュトローム
995 2E クラーケン クラーケン(小) 0AE まきつき 0E8 メイルシュトローム
995 2E クラーケン クラーケン(小) 0C7 スミ 0E7 マイティサイクロン
0E8 メイルシュトローム
995 84 ナイトスケルトン 0FF 死の属性
995 07 ブッチ 0AA 毒針
995 00 ロッキー 0EE ぽんぽこ
判定値 変身 備考 頭部 腕部 脚部 身体 ブレス 魔法能力

技術欄にセットされている技術からモデルを作成する(後述)。

最大HP<判定値が一回は出現(最大HP994以下)の場合
 テーブルの上から順に最大HPと判定値を比較し、最初に 最大HP<判定値 を満たした位置をボディ検索開始位置とし、
 そこからテーブル下部に向けて得られたモデルと変身条件の比較をしていく。
 テーブル最下段に到達しても見つけられなかった場合は、ボディ検索開始位置からテーブル上部に向けて
 逆走しながら判定を続けていく。
最大HP<判定値が出現しない(最大HP995以上)の場合
 ボディ検索開始位置はテーブル最下段になりそこからテーブル上部に向けて逆走しながら判定をしていく。
 ※この時の処理に影響がでるかもしれないので、特殊変身テーブルの上部は編集しないほうが無難かも。

現在変身中の種族と変身予定とが一致した場合は変身したと判定される(検索終了)。


モデル作成

頭部 腕部 脚部 身体 ブレス 魔法能力
右記以外全て 07B 打撃 0A2 キック 0AC ミニオンストライク 0C1 高温ガス 0D3 麒麟の歌
08D ダブルアクス 0A3 ふみつけ 0AD 毛繕い 0C2 火炎 0D4 生気吸収
08E ブレインクラッシュ 0A4 グリフィススクラッチ 0AE まきつき 0C3 放射火炎 0D5 誘惑
08F 打撃 0A5 しっぽ 0AF 体当たり 0C4 冷気 0D6 フェロモン
090 ハサミ 0A6 尾撃 0B0 突進 0C5 電撃 0D7 閃光
091 強打 0A7 足払い 0B1 ぶちかまし 0C6 放射電撃 0D8 スパイダーネット
092 ねこだまし 0A8 回転攻撃 0B2 暴走 0C7 スミ 0D9 ブレードネット
093 サミング 0A9 スカッシュ 0B3 翼 0C8 水撃 0DA エクトプラズムネット
094 触手 0AA 毒針 0B4 グライダースパイク 0C9 悪臭 0DB 落雷
095 爪 0AB フェイント 0B5 振動波 0CA 毒ガス 0DC ペインパウダー
096 デスグリップ 0FC 百足蹂躪 0B6 炎のくちづけ 0CB 石化ガス 0DD 毒霧
097 毒撃 1FD ふみつけ 0B7 胞子 0CC 睡眠ガス 0DE イルストーム
098 ゴーストタッチ 0B8 シードバルカン 0CD トリップガス 0DF 強風
099 デスタッチ 0B9 溶解液 0CF ビートルジュース 0E0 竜巻
09A パラリシスタッチ 0BA 針 0D0 強酸 0E1 聖歌
09B ブレード 0BB ファイアーバリア 0D1 死人ゴケ 0E2 マジカルヒール
09C 烈風撃 0BC フリーズバリア 0D2 スフィンクスリドル 0E3 アシスト
09D グランドヒット 0BD サンダーバリア 0FB 毒液 0E4 スポイル
09E ヒートスマッシュ 0BE カウンターフィアー 0E5 グレムリンタッチ
09F アイススマッシュ 0BF サイ・リフレクター 0E6 ヒートウェイヴ
0A0 タイタスウェイヴ 0FA ダイビングプレス 0E7 マイティサイクロン
0A1 突き 0FE 光合成 0E8 メイルシュトローム
0C0 草薙の剣 0FF 死の属性 0E9 エルフショット
0CE 怒りの鉄拳 0EA 超音波
0FD ブーメランフック 0EB ララバイ
1E5 ゴッドハンド 0EC スクリーム
0ED サイレン
0EE ぽんぽこ
0EF ライトボール
0F0 地響き
0F1 地震
0F2 流砂
0F3 岩石
0F4 磁気嵐
0F5 バトルソング
0F6 サッドソング
0F7 シルフィード
0F8 イグニスストリーム
0F9 生命の雨
16A 誘惑見切り
16B 閃光見切り

各技術は技術性能内のデータを用いて、以下の6区分に分けられる(上記テーブルにこれをまとめた)。
頭部、腕部、脚部、身体、ブレス、魔法能力
この6区分それぞれに格納枠が1つずつ与えられており、そこに装備技術を当てはめていき出来上がった組み合わせをモデルと呼ぶ。
候補が複数存在する場合は、下記の優先順位の大きい順に決定される。
技術欄8(最下段)>技術欄1(最上段)>技術欄2>技術欄3>技術欄4>技術欄5>技術欄6>技術欄7


コスモデバウアーへの変身を考えてみる

モデル 腕部:ハサミorアイススマッシュ + ブレス:冷気 で変身
最大HP994以下の場合
 ボディ検索開始位置の性質上、逆走前に変身する必要がある。
 ハサミはデスポーカーの、アイススマッシュはリキッドメタルの変身条件になってしまうので
 これらを検索から除かなくては目的の変身が不可能になる。そのために最大HPを上げる必要がある。
最大HP995以上の場合
 モデル ハサミ + 冷気 は問題ないようだが
 モデル アイススマッシュ + 冷気 はボディ検索上位に雪の精が存在しているので不可能。
途中(特殊変身および通常変身での検索開始~コスモデバウアー変身判定まで)で余計な変身をしないように
残りの技術や最大HPに気をつける。

すなわち
①モデル 腕部:ハサミ + ブレス:冷気 での変身
 特殊変身しないようにする
 最大HP994以下の通常変身
  最大HP270以上で実行可能ではあるが、最大HP520~994で余計な変身が最少になり楽
  この場合、以下の組み合わせがモデルに混入しないようにする
   脚部:毒針(ブッチ)
 最大HP995以上の通常変身
  以下の組み合わせがモデルに混入しないようにする
   魔法能力:ぽんぽこ(ロッキー)
   脚部:毒針(ブッチ)
   身体:死の属性(ナイトスケルトン)
   身体:まきつき + 魔法能力:メイルシュトローム(クラーケン)
   頭部:牙orファングクラッシュorダガージョウ + 身体:死の属性(スカルサウルス)
   身体:光合成(サンフラワー)
   魔法能力:竜巻or磁気嵐(玄武)
   魔法能力:スクリーム(シュリーカー)
   身体:針(マンティコア)
   頭部:角or魅了凝視 + 魔法能力:マジカルヒール(ユニコーン)
   魔法能力:生命の雨(ユニコーン)
   身体:ファイアーバリア(朱雀)
   頭部:石化撃(コカトリス)
②モデル 腕部:アイススマッシュ + ブレス:冷気 での変身
 特殊変身しないようにする
 最大HP455~994の通常変身で実行可能ではあるが、最大HP520~994で余計な変身が最少になり楽
 この場合以下の組み合わせがモデルに混入しないようにする
  脚部:毒針(ブッチ)

…これでいいのかな?

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