Cコンボ


(○○):安定しないなら省く
jc:ジャンプキャンセル
dc:ダッシュキャンセル
ソニック:63214系
爪:623系
肘:214系

ド安定コンボ(どこでも)

2A(>5B)>2B>2C>3C>jc>JA>JB>JC>jc>JA>JB>JC>投げ
※誰でもできる基本コンボ

2A(>5B)>2B>2C>5C>B爪>6B追加>jc>JB>JC>jc>JA>JB>JC>投げ
※上記のコンボをちょっと改良

2A(>5B)>2B>2C>B肘>C派生>C派生ジャンプ>JB>JC>着地>B爪>jc>JB>JC>hjc>JB>JC>投げ
※端から端まで運べる

2A(>5B)>2B>2C>B肘>C派生>C派生ジャンプ>JB>(JC)>着地>JB>(JC)>hjc>JB>JC>投げ
※肘を組み込んだ運びコン。膝が入らない場合に使う。

膝コン(どこでも)

2A(>5B)>2B>2C>{4C>dc>JB>Aソニック>5B>2B>2C>4C}>エリアル
※画面端に到達したら{}部分をループできる

2A(>5B)>2B>2C>4C>dc>JC>2C>4C>dc>JC>5A>5B>2B>2C>B爪>6B追加>エリアル
※膝を2回入れるコンボ。端から端まで運べる
※4C二回目で壁に到達したら5A>5B(>2B>2C)>C>B肘>B追加エリアルが可能

膝美乳コン(どこでも)

2A(>5B)>2B2C>4C>dc>JC>2C>2Aスカ>2A>2C~
上と同じく壁に達したら壁コンへ移行可

壁コン(画面端限定)

2A(>5B)>2B>2C>5C - 5A>5B>5C - 5A>5B>2B>2C>4C>dc>JC>5A>5B>2B>2C>3B>B爪>jc>エリアル
※一番一般的な壁コン

2A(>5B)>2B>2C>5C - 5A>5B>2B>2C>5C - 5A>5B>2B>2C>ディレイjc>低空Bソニック>5B>2B>2C>4C>エリアル
※Bソニックを組み込んだ新壁コン

2A(>5B)>2B>2C>623C>5A>2C>2Aスカ>2A>2C>5C~
ゲージ使用美乳コン



以下面倒なので10スレ目の>>491

ABC→5A5B5C
ABBC→5A5B2B2C

〆(2C後
~3C、膝、B爪からエリアル
~A爪、逆波動の有利〆
~5C>B爪からエリアル(壁バウンドが残っている場合のみ


~2C>5C>(壁バン)>ABC>(壁バン)>ABBC>膝>空ダ>JC>ABBC>〆

  • 壁より少し前(膝1回で到達できる距離)
~2C>膝>空ダ>JC>ABC>(壁バン)>ABC>(壁バン)>↑の2回目壁バン後と同じ

  • 真ん中当たり
①~2C>膝>空ダ>JC>2C>膝>空ダ>JC>ABC(壁バン)>↑に同じ
②~2C>膝>空ダ>JC(高めで当てる)>5B2B2C>膝>JC>↑に同じ
③~2C>5C>ホーミング>JA>JC>下降中Aソニック>着地>ジャンプエリアル

  • 中心より後ろ
~2C>5C>ホーミング>JB>ABC>(壁バン)>ABC>(壁バン)>いつもの↑に同じ

  • 壁背負い
↑と同じのができるはずだけど、5C時点で完璧に壁密着だと(5Bや2Bで前進してなかったら)厳しいかもしれない
その時は、~2C>膝>空ダ>JC(高めで)>5B2B2C5C>ホーミング>エリアル が安定

2Cの後、膝が届かず、かつ壁に中途半端に近い時は
~2C5C>ホーミング>最速JAJC>jc>JAJBJC>〆 か
~2C3C>ジャンプ即J2B>着地22A>EX623爪>壁コン が安定
というかEX爪が色々応用可能なのはアルク使いなら周知か

全体的に、12ヒット程度で見切りをつけた後、ABBC膝>空ダ>JC>ABBC>〆 に持って行く
というのも多分15ヒット以降の5C壁バウンドは拾いにくく、5A>エリアルで妥協する羽目になること多々


~おまけ~ 壁から壁へ

■壁背負いで膝が届かない場合
  • ~2C>微ディレイ5C>派生ジャンプ>即JBで1段目スカ2段目HIT>JC>着地>623B>エリアル>ダッシュ空中投げ

  • ~2C>微ディレイ5C>派生ジャンプ>即JBで1段目スカ2段目HIT>着地>5A>623B>エリアル>ダッシュ空中投げ

■壁背負いで膝が届く場合
  • ~2C>4C>空中ダッシュ>ディレイJBorディレイJC>着地>5B>2B>2C>ディレイ5C>派生ジャンプ>即JBで1段目スカ2段目HIT>JC>着地>5Bから壁コン

HIT数が多いので着地5Bからは5Cで壁バウンドした方が良い。
また、距離によってはJB(2)前に壁バウンドすることがあるので、
バウンド回数を数え間違えないように。
100%以上ゲージ回収⇒623A〆⇒確定開放可⇒壁起き攻め
というトンデモコンボ。相手は死ぬ。

アルクは装甲も高く、ゲージ回収力と拘束時間の長さでとにかくタフ。
時間が無くても逆転できること多し。最後まで粘ってみよう。

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