H固め・崩し
①2A-2B-5B-(5C)-5A-6A-(2C)-A爪orB肘
基本。(5C)までにHIT確認。駄目だったら投げるなりノーキャン2Aから固めなおし。
5Cを出す場合は5A>6Aは最速入れ込みで暴れを潰せた場合にコンボになるようにする。
6Aの後はHIT確認で飛び狩り2Cか、適当にダッシュや低ダから固めなおす。
5Cがガークラゲージを1割は削れるので割るためには5Cをできるだけ当てたいところ。
基本。(5C)までにHIT確認。駄目だったら投げるなりノーキャン2Aから固めなおし。
5Cを出す場合は5A>6Aは最速入れ込みで暴れを潰せた場合にコンボになるようにする。
6Aの後はHIT確認で飛び狩り2Cか、適当にダッシュや低ダから固めなおす。
5Cがガークラゲージを1割は削れるので割るためには5Cをできるだけ当てたいところ。
②5A-6A-5B-2A
これは距離が離れない。
普通にいやらしいが、ガークラゲージがあんまり削れない。
5Bノーキャン投げ、欲張るなら2Aの変わりに暴れ潰しに5Cを振る。
これは距離が離れない。
普通にいやらしいが、ガークラゲージがあんまり削れない。
5Bノーキャン投げ、欲張るなら2Aの変わりに暴れ潰しに5Cを振る。
③ビート切り-低空ダッシュ-JB-JC-着地5A-5A
崩し。JB>JCをうえいれっぱで逃げられそうなときはJC>JBにする。
着地の後5AなのはうえいれっぱにJ攻撃を空中ガードさせた後、空中の相手を5Aで殴れるため。
地上でJB>JCやJC>JBをガードさせた時、たまに背面ガードが誘発されて相手が勝手に崩れることがある。
崩し。JB>JCをうえいれっぱで逃げられそうなときはJC>JBにする。
着地の後5AなのはうえいれっぱにJ攻撃を空中ガードさせた後、空中の相手を5Aで殴れるため。
地上でJB>JCやJC>JBをガードさせた時、たまに背面ガードが誘発されて相手が勝手に崩れることがある。
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