F小ネタ


立ち回り

jCの判定が優秀なため、jCを置きつつダッシュしたりして接近戦に持ち込む。
端に追いこんだら鴨音や6Cで崩す。投げてコンボでもよし。
余裕があればゲージを溜め、常に100~150%をキープできればアルクのターン。


最速IH

22A初段を空振りヒートキャンセル。
22A初段発生が6Fなためかなり速くヒートできる。
が、その分入力も忙しい。

22A初段をミスしても着地硬直をヒートキャンセル可能。
いわゆる一つのあきらめんなよ!


コンボの〆

空投げの有利フレームがほとんどない近作。
もしかしたら22B〆やキャラ限だが236B>5C>6C〆などに未来がある。
の、かもしれない・・・。


2C>236B

地上の相手に2B>2C>236Bなどやるとダウン追い討ちになってしまう236B。
2C始動>236Bだとダウン追い討ちにならずきちんと空中ヒットになる。
重力補正のミステリー。
ただの仕様ですね。ごめんなさい。


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