F固め・崩し

リバースビートが無いためレシピは限られる。
下記はあくまで一例なので、単調にならないよう気をつけること。

①2A1~3-5B-2B-チョイ溜め5C-B波動orA肘

2A刻みでヒット確認から5B~で暴れつぶし。
2Bまでガードされた場合は5CをBEにならない程度に溜めることで距離が詰まり、
B波動orA肘後に5B先端が届くいい距離になる。

②B波動orA肘-5BorA爪orジャンプ択or様子見or6C

①からの連携。B波動をガードさせたあとの選択肢。

5B-いれっぱ狩り、先端距離なら暴れ潰しにも。単発確認が望ましい。
  ガード時は2Cやチョイ溜め5Cにつなぐか、ノーキャンダッシュから再度①など。

A爪-暴れ潰し、相打ちでも引き剥がしがあるのでコンボ可能。いれっぱに弱い。

ジャンプ-打点の低い暴れを空かしつつ攻め継続。⑤~⑦へ。

一瞬様子見-切り返しを見極める、動きそうにないなら再度攻め継続。ダッシュから①や⑤~⑦へ

6C-強気に崩す。飛び逃げされるが暴れにも強い。

③ダッシュorチョイ歩きから低空J2B

動きを見てからの暴れやグラップを潰す
2A刻みから行うと効果的

④適当~チョイ溜め5C-A爪

5C後の波動や肘を直ガしようとした相手に引っ掛かかることがある

⑤低空ダッシュ高めJA>JC

シンプルな2段中段。

⑥低空ダッシュ(JA)>低めJC>着地>昇り中段or着地下段

鴨音による2択。JCを深めガードさせればどこでも狙える。

中段択-JAは安定だが低威力、火力重視ならJBで
    J2Bまで入れ込んでヒット確認し、ガードされたらB波動などにつないで再度固め。②へ。

下段択-2Aや2B、2Cなど。JC着地後は距離が離れるので、2Aは即出さないと空振る
    2CはB波動を入れ込んで置くとヒットガード問わず安定。

⑦低空ダッシュ低めJA>着地下段orその場投げ

⑤や⑥の対の選択肢。
鴨音を見せると中段択に意識が行くので、たまに混ぜると良い。

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最終更新:2018年04月26日 02:44