攻略スレより。



352 :名無しですかあなたは! :2008/04/17(木) 08:33:58 ID:h7TadOWMO

ちょっと本気で攻略してみた

何かいい案とか訂正あったら迷わずぶった斬ってくれ

まずはちょっとまえから出てるシエル


鉄則1
空中戦を挑まない

鉄則2
派生2強のからの起き攻めは、見てからバンカー

鉄則3
2強対空でプレッシャーを与える



この3点を抑えた上で、立ち回りを組む

まず、ダッシュが多めになるようなシエルなら、5B、ダッシュ5Bでダッシュも封じてやる。ガードされても気にしない。固めに入って俺のターン


ダッシュ封じたところで、シエルは攻めてこなくなり、こちらのダッシュに合わせてジャンプしてくる


シエルのジャンプは5Bで落としやすいからこれも5Bメイン
ただし、それだけだとリスクが上がり、リターンに対する期待値が各段に下がるので、ダッシュ>ブレーキで様子見も入れる
これで、アルク地上でシエル空中という、シエル側としてはうれしくない状況が出来る。あとは相手の動き見て、追いかけて、着地のタイミングに合わせてとにかくシエルに攻撃を当てる。ガードでも全然構わない

ジャンプ自体を完全に一点読みして、思い切って空投げも、悪くない。


空中技振るときは、必ずこちらが先に出して、発生差で勝てると思ったときのみ


シエルの攻めに対して

まず、シエルの固めは、崩しは投げしかないからガンガード。カモネ対策は、空中から攻めてきた時点で対空2C。空中ダッシュも、結構対空できる
ノーマル前ジャンプから来たら、対空空投げも割と簡単

実はこれも立ち回りと一緒で、固めで距離が開き、空中から攻めれなくなったら、ダッシュに依存してくるので、読んだら5B。これだけで、ヒットしてようが、ガードされてようが、連携から逃げれる。流石に読みからじゃないと、ダッシュ見てからだとカウンター取られやすいので注意。


さらに、近距離での暴れについてだが、シエルの2C、立ちB、立ちCは、一瞬溜5Bの相殺を利用して割れる。これは、こういう手段もあるという事を頭に入れとく程度でおけ


立ちC>派生立ちCについて、派生立ちCはバカキャンダッシュでおけ

シエルがシンカー出した場合。バカダッシュ2Aが間に合う

シエルが黒鍵出した場合、バカダッシュ>直後前ジャンプいれっぱ>JC>JBで、黒鍵かわして反確とれる
まあ、どちらを読むかは相手を観察してくださいよ


授業&文字数足りないからこれで切ります


356 :名無しですかあなたは! :2008/04/17(木) 14:15:52 ID:ExMjzI9.0

ダッシュが通用しないと思ったシエルは牽制中心に立ちまわってくるようになるのが普通だろ
アルクの遠距離なんてADしかないんだから
むしろこっちがダッシュやジャンプでシエルに向かって行くしかなくてやや不利な立ち回りになる
それにジャンプに対しては2C安定みたいな事言ってるけど読まれてJ2C始動なんてもん喰らったらアルクとはいえ普通に5000コースだぞと
あの辺は完全読み合い。ただリターンや起き攻めの事を考えれば常に不利な読み合いだと考えた方がいい。

固めに入ってずっと俺のターン?元々アルクは有利フレーム自体はあまり稼げるキャラじゃないので、シエルの2Bが相当機能するぞ。2B対策しない限り「間があいたら2B」で済むぐらいに。
割込手段も豊富だからあんまりダラダラ固めて肘の出すポイントとか読まれたら痛手を受ける。
シエルに対して空ダは危険すぎだからどうしてもこっちは地上に居続けるしかないし。

ステップ型ダッシュじゃないアルクでバカダッシュて。
5C派生Cに対してバカキャンしてもガード硬直の都合上行動開始が遅いことは知ってるよね?シエルのディレイ幅加減とかシールドによる隙消し次第でガード仕込みダッシュができないアルクには刺さるぞ
もちろんバカダッシュして刺せる行動もあるんで一つの選択としてはアリだけどバカダッシュ安定みたいな言い方はよくない。


361 :名無しですかあなたは! :2008/04/18(金) 15:19:29 ID:a4ScTAN60

'>>352
強気すぎ

'>>356
弱気すぎ

だから両方の言ってる事かいつまんで参考にすれば割と対策になるんじゃないかと思った

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2008年04月20日 22:18