メカで強いのは相殺付2B、スクラン、置きJA、差込JB
立ち回り
地対地
一番やってはいけないことはダッシュめり込み5Bを当てること。
低空スクランに余裕で5Bがカウンタ取られる。
基本相手の2Bの先端が当たらない距離を維持
低空スクラン
見えたら2Cを置いておく
もしくはちょっと進んで5Aの先端で飛んだメカを引っ掛ける
置き2B
リターンを求めて低ダするといいがすぐJ攻撃を出すとスクランでカウンタ取られるので2Bをすかったの見てからJ攻撃を出す。
低空スクラン>2Bという流れでしてくることも多いので低ダしたときスクラン見えたらシールドできるとおいしい
地対空
相手が先に上りJAを置いておくと、後飛びJAでは負けてしまうので相打ち上等で5Aで落とす
あとは見え見えのJ攻撃はスクランの着地ずらしに気をつけながら2Cで落とす
空対地
スクランを常に警戒する
不用意にJ攻撃だすとスクランでカウンタ取られる
相手が余裕で反応できるような高さでは飛ばないこと
逆にここでスクランにシールドを取れるようなら向こうはかなりつらいのでできれば取れるようになってください
空対空
下から差し込まれるJB以外は怖くないのでできるだけ相手より下にいることが大事
鴨音について
起き上がりの鴨音はバクステで拒否。
空ダが近い場合は空ダし続けてJCで狩られたりしますが、ちょっと遠目から空ダしてきたらほとんど狩れません。
狩られても安いです。
立ち回りの鴨音はJC>JBからの鴨音があるということを意識しておく。
固め時に注意すること
相手は動きがもっさりしているので逃げにくいが暴れの2Bが強い。
2B暴れがひどそうなら低ダで空かしてわからせることが大事。
167 :名無しですかあなたは! :2008/03/10(月) 17:44:32 ID:QtPrVMCM0
つまりしぃ様×洋氏という・・・
うわ!なにするやめろ!あっあーーーーー!
というわけでまとめにのってないメカ対策でもしようか
自分の対策はこんな感じ
- 基本はダッシュで近づく感じ.スクランが怖いので飛ぶときはかならずガード択.
- スクラン対策は基本ダッシュ2C
- A肘のあとの2Bはメカの2Bの相殺にひっかかりやすいので2B一辺倒にならないように気をつける
- 鴨音は相手が見てから対策できない相手ならしゃがみぐらいもOK
- ディレイが多いなら避けもOK、ただしディレイにはやめたほうがいい
- 表裏択は22A.バクステを選んぶなら66でも44でもいれっぱにしておけばダッシュ裏周りになりやすい
- 起き攻めは相手のゲージがたまっている場合5B系はメカ22Cで拒否られる.相殺も出ないので注意.
- 2C対空も使える.バックステップ1回分ぐらいの距離ならメカJCが総裁すら出ず2Cで狩れる.相手が画面端背負ってJCで降りてくるときなどに有効
- ダッシュ5Bは近すぎるとスクランに引っかかる.引っかかっても相手を地面にたたきつけたりはできるが振り終わりがメカスクランの着地に届くぐらいで振る
- または逆に思い切って完全に溜める.
- 相手が高く飛んでいるならダッシュでもぐって裏から飛び掛る.
- EXワイヤーのあとの補正切りに注意.そこは良く見て下手なレデュースをしすぎない.補正切りの低空ダッシュJCは5Aで落とせる.
だいたいこんな感じで戦ってますね
負けるときはスクランに引っかかるときとガード固まってBワイヤーに投げられる感じ
169 :名無しですかあなたは! :2008/03/10(月) 20:47:18 ID:jROSuZMQO
'>>167
'>ディレイが多いなら避けもOK、ただしディレイにはやめたほうが良い
どういう意味かkwsk
170 :名無しですかあなたは! :2008/03/10(月) 21:13:32 ID:XfWdnH3o0
あ,2Cが消えてた
ディレイ5Cや2Bが多いなら避けもOK,でもディレイ2Cには止めたほうがいいということです
2Cは避けがでないでひっかかりやすい&同じタイミングでBワイヤーも多いので避けはしないほうがいいよってことで.
最終更新:2008年03月11日 00:33