Allen Snider

アレン・スナイダー
国籍:アメリカ
スタイル:アレン流空手道
年齢:28歳
身長:184cm
体重:86kg
血液型:B
職業:格闘家
趣味:修行
好きなモノ:勝利
嫌いなモノ:敗北
ストーリー
なま暖かい風が吹き抜けていく海岸の桟橋にアレンは立っていた。自慢のもみ上げを風が擽る。

「これで俺も井の中の蛙だぜぃ。」
暴走する勘違いがこのザウスアイランドという空間を『井の中』に見たて、
その中の最強の『蛙』になる為に彼はここにやって来たのだった。

しばらく歩くと人影が視界に入ってきた。 アレンは大きな声で、前を行く漢に声をかけた。
「あんた『井の中の蛙』だなぁ? って事は俺様のライバルでもあるって訳だぁ!」
声をかけられた漢は振り返ってアレンを見る。

「なに言ってっか、知らねぇが…俺も退屈してたもんでな。 いっちょ、もんでやっか!」

アレンも吼える。

「おう、『朝飯前』だぜっ!」


簡単なキャラ紹介
ストリートファイターEXからのゲストキャラ。
井の中の最強の蛙になる為に修行に明け暮れる暴走する勘違い。
ケンに敗れた過去や、この勘違いネタのせいで誤解されるが
ケンをリスペクトして独学で波動拳と昇龍拳を自分のモノにしたり
ケンは使ってない真空波動拳をも身につけてしまっていたり
そもそもケンと出会うまではジャスティスフィストとトリプルブレイクだけで
全米チャンプまで登りつめていたと思われる才能と努力に溢れる天才格闘家であり
(紙一重の差で)ショーンやダンとは違う、孤高のストリートファイター。
そんな彼は、このゲーム唯一の波動昇龍キャラ。
技も通常技から必殺技まで一部違いはあるがリュウケンリスペクト。
コンボも安定基礎コンボから10割まで揃っており
初心者から上級者まで文句無しにオススメできるだろう。


コマンドリスト
特殊技
うりゃーキック 6+中K
必殺技
ソウルフォース 236+P
ライジングドラゴン 623+P
ジャスティスフィスト 421+P
ボルティングキック改 63214+K
バレッジブロウ
ファイヤーフォース 236236+P
トリプルブレイク 236236+K
ラッシングレイド (3ゲージ所持時)214214+PP(パンチボタン2つ同時押し)
ラッシングアサルト (3ゲージ所持時)214214+KK(キックボタン2つ同時押し)
ラッシングアサルト追加 236+P・421+P・6+P
アレンギャラクシー (ラッシングアサルト追加全段ヒット後)2364+K



通常技解説
立ち 小P 威嚇パンチ、アレンはECを持っていないのでシンプル
中P 腰の入った肘、思ったより判定が大きめ
大P 凄いフック、あまり使わない
小K 見事なキック、ボルティングキックを出そうとして間合い外でよく出す技
中K 不意を突くミドルキック、牽制&コンボのお供に。
大K 華麗なハイキック、ヒット後目押しで中足に繋がる
屈み 小P 牽制するパンチ、割り込みに
中P 押し込むパンチ、目押しで2回入ったり中足に繋がったり優秀
大P 押し込むパンチ、サガットのデヨみたいなノリで使えそうで使えない残念性能
小K あっちいけキックという名の小足
中K むこういけキックという名の中足、コンボのお供
大K 転がれキックという名の大足、可も無く不可も無い性能
垂J 小P ジャンプするジャブ
中P ジャンプするストレート
大P ジャンプするストレート
小K 華麗なジャンプキック
中K 華麗なジャンプキック
大K 粋なジャンプキック
斜J 小P 垂直と同じ、相殺封じに
中P 垂直と同じ、表裏狙いの際に使う
大P 垂直と同じ、下方向に強め
小K 垂直と同じ、相殺後の割り込み、上空を取っていた時にはこちら
中K 垂直と同じ、めくりやすさがウリの飛び蹴り
大K 垂直と同じ、斜め上方向に強い

特殊技解説
うりゃーキック 6+中K
軽く低空ジャンプしながら回し蹴りをする。
ストリートファイターEXではリュウが旋風脚という名前で使っていた技。
足払いを避けつつ間合いを詰められる。

ストレートにボディ、投げて極める技(パンチ投げ) 接近して4or6+中P
アレンのパンチ投げは名前の通り相手をつかんだらストレート・ボディとぶん殴り
体落としで投げ転がしてトドメの一発を振り下ろすという物。
複数回攻撃するが、投げの威力としては普通といった所か。
アレンは必殺投げはあるが、キック投げは無いので
とっさの時に投げる時は中Pを使うという事を覚えておこう。
ちなみにファイティングレイヤーでは通常投げの名称は設定されていない。
この技名はストリートファイターEXの時に設定されていた名称なので便宜上つけている。
というか、アレンの技名はこんなのばっかである・・・。

ジャンピングナックル 同じ強さのPK同時押し
文字通りジャンプしつつ拳を叩きつけるアレンのハードアタック。
発生スピードは平均的なのだが、飛び上がるというモーションのせいで
とっさに反応して立ちガードしやすくなってしまっている。
当たれば超火力のコンボを決める絶好のチャンスになるのだが・・・。
なお、ボタン押しっぱなしでタメると、滞空時間が長くなってなんというか、なごむ。

必殺技解説
ソウルフォース 236+P
前方に気弾を発射する飛び道具、いわゆる波動拳。
ファイティングレイヤーでは飛び道具系の技が少なく貴重な存在。
威力は低いが、アレンの技の中では隙が小さく
極一部を除き、ガード後に反撃される場面はそうそう無い。
連携込みのコンボパーツとして自然と使っていけるだろう。

ライジングドラゴン 623+P
腰を落とし、足下から拳を振り上げその勢いで飛び上がりアッパーを繰り出す、いわゆる昇龍拳。
小と中は無敵が無いが、ブロウクワイツになり易い大きな判定がある。
大は出始めから無敵があり、空中の相手にも最大3ヒットして威力抜群だが
地上の相手には密着しないとダウン判定の3段目が当たらず隙だらけになる。
基本的に無敵時間を利用する時は大で出していき、スーパーキャンセルからの
ファイヤーフォースでフォローするといった使い方になるか。
ストリートファイターEXでは特に演出は無かったが
今作ではリスペクト相手よろしく、小中大問わずヒット時燃焼する。アレンさんマジ天才。

ジャスティスフィスト 421+P
気合いを込めた突進正拳突きを繰り出し、最後に震脚で決めポーズを取るアレンのオリジナル技。
出始めに当てると一番威力が高く、後半部分は威力が下がるといった特徴がある。
アレンのコンボパーツで一番威力があるが、相応に隙が大きくなっており
スーパーキャンセルをしないと当てても反撃される可能性がある仕様。
そのスピードから奇襲にも使えそうだが、最悪ガードさせればスーパーキャンセルがあるからともかく
当たらなかったらキャンセルもできずフルコンをまともに喰らう事必定なので
基本的にコンボ用として考えよう。

ボルティングキック改 63214+K
相手を掴んだ後、相手を蹴り上げ、一緒に飛びながら無数の蹴りを繰り出すアレンのオリジナル技。
投げ間合いが非常に狭く、ほぼ密着でないと掴めない代わりに威力が高く
ジャストヒットにも対応してる為、ダメージとゲージ回収を兼ねた強力な投げ技。
ハードアタックの性能がイマイチなアレンにとって心強いガード崩しになってくれるはず。
なお、この技はEX初代、EXPlus、今作と技名が毎回変わっており
元々は特殊技扱いの投げで「空中で5発決めてうおっしゃー!」と言うこれまたハイセンスな名前。
必殺技として格上げされたからのか、Plusで「ボルティングキック」と改名された。
今作の何処が改なのかと言うと、Plusの時は相手の落下時にダメージが入らなかったのが
今作ではしっかりと入るようになりダメージ強化され、またフィニッシュできる可能性がある時に
画面がアップになると言う演出も追加されている。つまりアレンの修業の成果が刻々現れてる。
やっぱりアレンさん努力家にして天才だわ。

ファイヤーフォース 236236+P
圧縮した燃える気弾を前方へ突き出すアレンのバレッジブロウ。いわゆる真空波動。
超技としては威力は控えめだが、ガードされても隙が無く
密着からガードさせてさらに打撃か必殺投げかの二択を狙える程。
ケンは真空波動を使ってないはずだが(マブカプ等別作品では使う時はある)
波動と言う技から、1を聞いて10を知るかの如く真空波動までマスターし
しかもシリーズ屈指の性能のエックスリュウの真空波動かと見紛う性能と
アレンの天才ぶりには、ただ驚嘆せざるを得ない。

トリプルブレイク 236236+K
飛び上がりながら左右の足で放つ連続蹴り、アレンのオリジナルバレッジブロウ。
無敵時間はあるがガードされたら隙があり、単発の威力も低めだが
最大の特徴として、当たったら相手が落下するまで喰らい判定が残り続ける点が挙げられる。
画面中央だと、精々ジャスティスフィストくらいしか決まらないが
画面端だと立ち中K>ジャスティスフィスト>トリプルブレイクと
ゲージを回収しながらゲージが尽きるまで延々追撃できる危険な技と化す
アレンが対戦中に狙う最大の目的の1つと言っても過言ではない超技である。
画面端で決めると言う課題を如何にしてクリアするか?がアレン使いの腕の見せ所だ。

ラッシングレイド (3ゲージ所持時)214214+PP(パンチボタン2つ同時押し)
今作より追加された、アレンの3ゲージフル消費バレッジブロウ。
と言うより、このゲーム中唯一の3ゲージ消費型超技である。EX2Plusで言うメテオコンボ。
コマンドが成立すると、腰を落として構えた後
前方に踏み込みながらボディ2発、フック、振り下ろしフックと打ち込んでいく。
3ゲージ消費するんだからさぞかし強いのかと思いきや
何と!ファイヤーフォースジャストヒットに毛が生えた程度しか威力が無い。
えーと、この技何の為に存在するのだろう?

ラッシングアサルト (3ゲージ所持時)214214+KK(キックボタン2つ同時押し)
ラッシングアサルト追加 236+P・421+P・6+P
3ゲージある時のみ発動可能な、アレンのもう1つのメテオコンボ風バレッジブロウ。
発動すると1ゲージ消費してラッシングレイドと同じ様に構えるが
何もしないとこれで止まってしまう。
ここで追加コマンドをタイミング良く入力していくと
その都度1ゲージ消費しつつ、ボディ2発、フック、振り下ろしフックと
ラッシングレイドと同じ様に技を繰り出していく。
ここまでだとラッシングレイドと同じなのだが・・・。

アレンギャラクシー (ラッシングアサルト追加全段ヒット後)2364+K
ラッシングアサルトを最後まで追加入力成功した猛者のみが繰り出せる最後の一発。
アレン最大にして最強のバレッジブロウ。
コマンドが成立すると、言葉で表現するのは不可能な凄い格好のハイキックを繰り出し
相手をはるか後方の彼方へ天高く吹っ飛ばし
今までのツケを取り返すかのような、悶絶ダメージを与える。
ラッシングアサルトを使う最大の目的であり、使うからには
ここまで完璧に入力をマスターしたい技。
これをマスターすれば、画面端でなくても
また、無理にジャスティスフィストを当てにいかなくても
ソウルフォースヒット確認から大ダメージ狙いができるので
アレンを使いこなすならぜひとも入力タイミングを覚えたい。
入力のコツとしては、光ったら素早く236+Pまで入力し
後は出された技をキャンセルするように入力していけば良い。
くれぐれも慌ててレバガチャしないように、1回1回丁寧に入力する事。
しかし、この技を知れば知るほどラッシングレイドとは何だったのか?
と言う疑問が頭から離れなくなる。




コンボ解説
しゃがみ中K>ソウルフォース>ファイヤーフォース
全ての基本、ソウルフォースまで決め打ちで、ガードされても安定。

しゃがみ中P>しゃがみ中K>ソウルフォース>ファイヤーフォース
操作に慣れてきたら中Pからの中足への目押しコンボをマスターしていきたい。
ガードされている状況でも、刻む事で別技への連携へシフトする等、戦術面で有利になる。

しゃがみ中P>しゃがみ中K>ソウルフォース>ラッシングアサルト>アレンギャラクシー
ソウルフォースに繋ぐ無難な構成から叩きだせる最大火力コンボ。
3ゲージまるまる使ってしまうが、ヒット確認かつ画面の中央端問わずに決められるという事で
狙っていける状況は多々存在するはず。唯一懸念材料があるとすれば
ギャラクシーの追加コマンドを確実に成功させられるかという部分だけか。

立ち中K>大ジャスティスフィスト>トリプルブレイク>各種追撃
こちらはガードされたりしたら怖い分、威力は抜群という性能になっている。
トリプルブレイク後の追撃に関しては後述。
なお、コマンドミス以外でそんな状況は無いと思うが、大ジャスティスフィストで止めてしまった場合
画面中央なら問題無いが、画面端では何かしらのバレッジブロウにスーパーキャンセルしない限り
確定反撃をもらうのでそのあたりは注意する事。


しゃがみ中P>立ち中K>大ジャスティスフィスト>トリプルブレイク>各種追撃
一瞬出るのが遅いように見える立ち中Kだが、しゃがみ中Pから目押しで繋がってくれる。
中足より立ちの方が421コマンドを入力しやすいと思うが、入力が問題無いならば
中足を使っても特に不利益は発生しない。
追撃部分は後述していく。

■トリプルブレイク後の追撃
トリプルブレイクヒット後は当然追い討ちが入るわけだが。
画面中央と端では基本的にリターンが大きく変わる。
なるべく端でフルセット決めていきたい限り。

大ジャスティスフィスト
画面中央の時はとりあえずこれ、ジャスティスフィストヒットから
さらにトリプルブレイクへ行くのがベストだが、中央からだと厳しい。

立ち中K>大ジャスティスフィスト>トリプルブレイク
画面端で延々お手玉するのに一番簡単なループコンボ。
立ち中Kとジャスティスフィストの部分でゲージが少し回収できるので
お手玉してるうちに少し回復してゲージが完全に尽きるまでセット数を増やせる。

立ち中K>大ライジングドラゴン
ゲージが尽きたらこれで。
ジャスティスフィストは一応小で出せば画面端でも確定反撃はもらわないが
ほぼ密着で仕切りなおしとなるので、こちらで対処したい。
もっとも、殆どの場合はループコンボを決めたら大体勝負はついているかもしれないが・・・。


基礎コンボの動画を用意しました。


対戦攻略等
主人公の鉄雄以上に格ゲーの主人公らしい性能を持ったアレン。
安定を取るならソウルフォース、火力を取るならジャスティスフィストという風に
必殺技の使い所を見極めて使っていきたい。
スタンダードゆえに性能を引き出すにはプレイヤー自身のストリートファイター能力が鍵となる。

■地上戦ピックアップ
1.しゃがみ中P
ストEXシリーズお馴染み、足払いにかぶせて潰す中P。
鉄雄と同様隙が小さめなので目押しで中足に繋ぐ事もでき、ガードされても歩きながらゴリゴリ当てて
バレッジブロウゲージを溜めたり、必殺投げを狙いにいったりと
コンボパーツと連携をこれ一本でまかなえる凄い奴。
2.立ち中K
鉄雄と同じく足元の判定が薄くなるので、相手の足払いに合わせる他
しゃがみ中Pから繋がる程度に出が早く、一瞬踏み込むのでリーチも中足と遜色ない等
非常に優秀な性能をもっている。
3.しゃがみ中K
最終的なド本命こと中足。鉄雄と違って安定のソウルフォースは
中足の先端からは確定しないが、そもそも隙が少なく決め打ちできる。
ジャスティスフィストは中足先端からでも確定するが、うっかり決め打ちしてガードされるとリスクがある。
という技の選択を、その場の状況判断で選んでいきたい。
4.しゃがみ大K
中足より一歩先に届き、ダウンを奪えるのが利点の大足。
鉄雄とまったく同じ説明になってしまうが
出が速く、相手の中足の外から扱える反面空振りすると隙が非常に大きく
ドンピシャで飛び込まれると飛びが刺さる程に隙がある。
何より大足を出す場面は、飛び込みが丁度狙いやすい位置なので注意したい。

◼︎対空技について
基本的にコマンドが間に合うのなら、飛びを見てから大ライジングドラゴン一択。
ダメージを求めるなら、大ライジングSCトリプルブレイクから各種追撃。
その他、空対空でジャンプ大Kとかもそれなりに使えるが
地上技で対空に適したワンボタン技は無い点に注意。

◼︎崩しの一手
ハードアタックの性能が残念なアレンだが
ヴォルティングキック改という必殺投げによる強力な崩し手段があるので
ジャンプ中Kを高めにガードさせて、密着状態を作ってからこれだけで簡単に崩せる。
それを嫌がって暴れを選択した相手に大ライジングドラゴンSCファイヤーフォースという
ガードされてもまったくお咎めの無い裏択まで用意されているので
至近距離に近づけたら容赦無く仕掛けていこう。
てゆーか波動昇龍キャラに必殺投げを持たせたらダメでしょ・・・。




以下、執筆中。




おまけ:通常・特殊技のランク表
パンチ キック
C 初段 ファイン
CC 二段 ナイス
CCC 三段 スプレンディッド
B 五段 デンジャラス
BB 十段 グレイト
BBB 二十段 マイティ
A 三十段 クライマクティック
AA 五十段 グレイテスト
AAA 百段 デッドリー

おまけ:必殺技・BB組み合わせ表
- ファイヤーフォース トリプルブレイク ファイナルギャンブル
ソウルフォース ソウルファイヤー ソウルブレイク ギャンブルソウル
ライジングドラゴン ライジングフォース ライジングブレイク ライジングギャンブル
ジャスティスフィスト ファイヤーフィスト ブレイクフィスト ギャンブルフィスト
ジャンピングナックル ジャンピングフォース ジャンピングブレイク ギャンブルナックル
ファイヤーフォース - ファイナルギャンブル -
トリプルブレイク ファイナルギャンブル - -
※ラッシングレイド、ラッシングアサルトは変化無し
最終更新:2017年11月07日 23:15
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